招術種類:
仙術
直接控制該屬性的能力. 不藉由任何管道的直接控制. 在同一屬性中, 為最高級的能力. 能力100%輸出, 不受魔力轉換效率影響, 但是對於極大魔法而言, 通常1~5%的差別並不大. 發動原理是以自身為構築式, 不會放出魔法陣, 而構築式分為循環型(Cyclic)和釋放型(Non-cyclic).
鬥氣
即常見的"氣". 是生命的氣息所創造出的能量. 不能轉換為元素, 但是能夠做純粹的破壞和元氣恢復. 修練到極致時亦能使用舞空術. 能夠強化身體, 強化各種能力, 最強也能無視一般規則. 是個人人都能練、靠努力也可以修練到極致的屬性.
查克拉
是精神和氣融合的招術, 氣的改變應用. 利用氣的輸出和精神的控制使輸出屬性不同, 然而屬性受限於基礎元素, 無法放出基礎元素之外的屬性. 消耗上是精神和體力同時消耗, 不像魔法或鬥氣是單一的消耗.
普通魔法
多為非直接攻擊性的魔法, 多為無屬性的魔力使用, 例如使東西飄起來, 使人體能提升之類. 單純的魔力彈是普通魔法的應用, 但是受到使用者魔力承受上限的限制. 若不藉由法杖或召請等方法, 威力必定相對弱很多.
精靈魔法
使用精靈語言請精靈前往幫忙的魔法. 是大部分的魔術師和魔法師所用的技能. 詠唱精靈語言不受種族或天賦的限制, 相對是個大部分人都能用的能力 (天賦只影響使用數量和魔力轉換效率, 且只有極少數人無法詠唱精靈語言).不受屬性限制, 但是威力被局限於巨神等級的威力之內. (因為精靈之王最強也只有如此威力)
請召魔法
相對於精靈魔法高等的魔法, 是魔導士等級使用的魔法類型. 請召的是神靈等級的魔法, 威力可以達到毀天級的程度. 只是使用的語言不同, 詠唱受到天賦限制. 其他都和精靈魔法一樣.
神言魔法
不屬於召請系列的魔法, 是增幅某種身理現象的魔法. 例如, 雷電屬於體內神經傳導電子的放大輸出. 但是只有神獸、神靈、惡魔之類, 有神格的種族才能使用. 藉由神言激發體內能量的咒語通常都很短, 但是威力被限制於滅地等級之內. 但是優勢為一句話就能發動. (最短的咒語為兩個音節, 最長的為十個音節)
陰陽術
藉由操控天地靈氣而使出的魔法. 能夠操控自然現象, 相對魔力轉換效率不重要. 因為本系統多為傳達/傳送的魔法. 操控某物質 (多為紙張) 或為符咒. 亦能行使召請系統, 使用威力不等的術式, 但是和精靈魔法不一樣, 需要先締結契約.
符卡
特殊的招式系統, 將絕招的術式封印入卡片之中, 在戰鬥時跳過詠唱的階段直接發動招術. 優點是速攻, 缺點是製造符卡需要時間, 而且用一次就會消失. 需要時常自己製作符卡, 而且自己的符卡只有自己能用. 就算是相同招式, 也無法讓渡給別人使用. (但是符卡就算不在自己手上, 也能夠從一定距離內遠程發動[從卡片放出但也消耗更多魔力])
-----名詞解釋
魔力轉換效率: 使用自己的魔力為媒介使用魔法, 但是輸出的魔力和威力不一定成等號. 可能有百分之幾的魔力被浪費掉. 這個必須藉由後天訓練而提高效率, 減少魔力的浪費.
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威力設定
這些只是個概論的值. 當成單一下能造成的破壞力. 和Rank沒有絕對關係, 因為連打類的技能相對威力弱, 但是對一般生命體造成的傷害仍然很高. 而且Rank還要加入習得難度和實用性等因素.
普通級
一般威力, 算成Rank在E級中. 範圍從對人抓癢到數下打死普通人的威力.
從普通人的威力或非戰鬥魔法的傷人運用. EX 普通拳頭, 拿鈍器打人
猛獸級
比普通級強, 算成Rank在D~C中. 範圍從一擊打飛普通人到打碎巨大岩石的威力.
基礎戰鬥魔法威力都從此起跳. EX 光之箭, 風之斬...
巨神級
擁有區域災難威力的等級, 算成Rank在C~B中. 範圍從一擊轟掉巨岩到可以轟掉大面積土地的威力.
大部分擁有此等級也有頂級魔法師起跳.到一般神靈或精靈之王也有此威力
滅地級
擁有可以破壞星球的威力 換算成Rank為B~A中. 範圍從一擊打爆一座山到可以刮掉一片大陸.
擁有此種能力除了頂級魔導士外, 就是戰神以上的神靈了.
毀天級
無視一般規則的威力, 換算成Rank為A~A+. 威力大概可以直接打爆星球.
擁有這種程度的威力大概也有宇宙級的大神靈. 例如元素守護者大絕再差應該也有此種威力.
銀河級
毀滅性災難的瘋狂威力, 換算成Rank為S. 威力已經可以是釋放還會波及到附近星球的破壞力.
除了少數的角色或八之天以上(如三皇或四神將), 已經沒人做得到了.
大霹靂級
無法比擬的終極之力, Rank是無法計量的EX. 威力足以開天闢地, 目前只有盤古能使用此等級威力.
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